《大步同行》补丁克日漫电影制修复音量 称听见身边玩家是设计核心
全新解谜佳作《大步同行》上线初期便收到不少关于近距语音聊天的大步音量投诉,部分玩家的同行麦克风配置录出的声音过轻。开发商House House现已推出补丁,补丁边玩日漫电影力求在遵循游戏核心设计理念的克制前提下解决这一问题。

开发团队需要精准把握调整尺度,因为《大步同行》的音量核心玩法难点就在于远距离沟通的限制。游戏内语音传播距离很短,称听玩家往往需要借助对讲机、见身家设计核手势(或是大步日漫电影拼命挥手)、纸条与标识来配合探索、同行解开谜题。补丁边玩
House House表示,克制本次补丁上线后,修复心游戏“能更好地将麦克风音量偏低的音量玩家语音提升至设计预期的音量水平”。但本次调整并未扩大语音传播距离,称听也没有加入语音与背景音效的独立调节选项。
工作室写道:“本次调整整体放大了音量偏小的语音,因此近距离和中距离的语音都会更清晰。如果你此前受这一问题困扰,现在中距离交流的体验应该会舒适很多。”
“但我们没有改动语音的衰减距离。我们认为,只能听见身边玩家的声音是游戏设计的重要组成部分。这个传播距离有明确的数值设定,决定了游戏的核心互动逻辑,就像平台跳跃游戏里角色的跳跃高度会有精准设定一样。”
如果后续玩家反馈有需要,开发商可能会考虑进一步调整,但表示本次补丁是“语音音量方面最核心的一次修复”,团队会审慎评估是否推进更多改动。
工作室表示:“我们的团队规模很小,希望确保每一项调整都准确妥当,因此需要循序渐进地推进。”
我们目前还未推出《大步同行》的评分评测,很快就会发布——在此之前,可以先看看摩根体验了十几关后的感受。简而言之,这款游戏趣味十足。
我本人没有遇到语音音量的问题,但确实花了些时间才适应《大步同行》的语音快速衰减设定。如果现实中你和另一个人没法轻松交谈——比如在沙滩上相隔25英尺——那在《大步同行》里你们大概率也听不清对方的声音。
全新解谜佳作《大步同行》上线初期便收到不少关于近距语音聊天的音量投诉,部分玩家的麦克风配置录出的声音过轻。开发商House House现已推出补丁,力求在遵循游戏核心设计理念的前提下解决这一问题。
开发团队需要精准把握调整尺度,因为《大步同行》的核心玩法难点就在于远距离沟通的限制。游戏内语音传播距离很短,玩家往往需要借助对讲机、手势(或是拼命挥手)、纸条与标识来配合探索、解开谜题。
House House表示,本次补丁上线后,游戏“能更好地将麦克风音量偏低的玩家语音提升至设计预期的音量水平”。但本次调整并未扩大语音传播距离,也没有加入语音与背景音效的独立调节选项。
工作室写道:“本次调整整体放大了音量偏小的语音,因此近距离和中距离的语音都会更清晰。如果你此前受这一问题困扰,现在中距离交流的体验应该会舒适很多。”
“但我们没有改动语音的衰减距离。我们认为,只能听见身边玩家的声音是游戏设计的重要组成部分。这个传播距离有明确的数值设定,决定了游戏的核心互动逻辑,就像平台跳跃游戏里角色的跳跃高度会有精准设定一样。”
如果后续玩家反馈有需要,开发商可能会考虑进一步调整,但表示本次补丁是“语音音量方面最核心的一次修复”,团队会审慎评估是否推进更多改动。
工作室表示:“我们的团队规模很小,希望确保每一项调整都准确妥当,因此需要循序渐进地推进。”
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